第291章 打着打着劣势了?(1 / 2)

第291章  打着打着劣势了?

        “这姿态,净搞些怪东西.”

        通过河道草视野,姜准观察到炼金鬼鬼祟祟靠着大龙墙体,一头扎进了三角草丛。

        根本不需要动脑思考,他就看穿了姿态的心思。

        “断兵线?”

        “没用的。”

        “香锅,上路有人头捡。”

        远程兵是控线的关键,对方兵线多一个远程兵,稍稍有点控线意识的玩家都能保证未来三至四波兵线不会出现回推。

        姜准没有强迫症。

        在姿态  1级漏出破绽,心中产生控线的念头后,他就没有刻意去追求补到每一刀。

        许多时候,明明蓝色方的前排近战兵残血,奥拉夫一个【逆流投掷】就能一斧双雕,但姜准为了保证兵线不回推且不让炼金闻到经验升级,即使近战兵提供的经济近双倍于远程兵,他也视若无睹。

        对此,弹幕也纷纷给出评价:

        【果真混过犬头吧的老哥,这都能忍得了!】

        “炼金是要去断兵线吧!”

        姿态这哥们实在太抢镜,即使中下两路以及野区的博弈都很激烈,但二郎真君导播还是让助力哮天犬时刻关注着上路。

        在炼金离开防御塔绕道野区的第一时间,导播就来了个分屏。

        现场的大屏幕上,一半播放的是下路激烈的换血对抗,一半则是炼金偷摸摸走到红色方石甲虫营地前的画面。

        炼金断线送塔快速回城,这在寻常  Rank中并非什么偏门玩法,大部分玩家也都遇到过。

        这是老炼金们遇到强势上单,逼迫对方与自己对混的一种兵线处理方式。

        危险系数大,但收益也高。

        而姿态做出这个选择,很明显就是想化长痛为短痛,断掉红色方兵线让积攒在上路的蓝色方大波兵线入塔,从而借助防御塔的攻击与新一波的红色方兵线让兵线形成回推。

        “诶嘿嘿……”

        “他没被发现!”

        隔着石甲虫营地插下防守饰品眼,姿态发现奥拉夫依然和之前一样一动不动站在蓝色方远程兵后方,只有小兵残血才会举着双斧补尾刀。

        “卡萨,我这波线断完你再来上帮我反蹲一波,我奥拉夫叫上巨魔来越塔。”

        “嗯,一波就  OK!”

        “下波线吃完我应该能升到三级,就不怕他们越塔了。”

        “没问题。”卡萨操控蜘蛛,心满意足吃掉了下路河道蟹。

        虽然因为上路的绑架,他开局被迫刷三组野就去支援和麻辣香锅在河道对峙浪费了许多时间,但双河蟹开局足以弥补蜘蛛前期损失的节奏与时间。

        “你小心点昂,别被对面吃到人头。”

        “放心!野区我做好视野了,情况不对就立马送塔,至于奥拉夫他要是想来杀我,我拉扯一下拖时间那么大一波兵线进塔,他只会更亏!”

        游戏时间  4分  35秒,红色方兵线走出上二塔。

        姿态长舒一口气,然后控制炼金开着  Q技能走出草丛,开始拉扯兵线。

        这是波兵线没有炮车。

        近战小兵初始攻击力只有  12点,远程小兵翻倍,但也就  24点攻击力。

        虽说小兵的属性会随着游戏进程的发展而增长,但攻击力第一次增长是在游戏时间  9分钟。

        因此,即便炼金现在只有  1级但硬抗断线并无任何问题。

        “想不到吧!爷还是要升  2级咯~”眼睛笑的眯成了一条缝的姿态与姜准“虚空对话”。

        如果光从现场大屏幕计分板两侧的选手镜头来看,相比于面无表情的姜准,观众们铁定会觉得笑容乐观的姿态才是线上占优势的选手。

        开局  3个近战兵经验,在毒死远程兵和第一个近战兵时,炼金就升到了  2级。

        英雄生命值等属性获得提升。

        姿态看了眼炼金面板,觉得还能断一波兵线。

        红  buff营地前空地三岔路口的饰品眼,确保能第一时间捕捉到巨魔行踪,所以他只需要留意线上的奥拉夫。

        “窝巢!”

        “兄弟,不当人就没意思了啊!”

        切过画面,红色方兵线已如预想的一样被自己这边的小兵以“八十万对六十万(多出  1辆炮车  4个远程兵)”的数量优势全部歼灭!

        同时,又有三近三远六只小兵到达上路加入蓝党。

        可让姿态没想到的是,奥拉夫先是反方向回拉兵线,转了一圈后开启  W选择性清兵。

        他肉身同时抗  3个近战小兵、  7个远程小兵与一辆大炮车的伤害,就硬是不让兵线进塔!

        “抗不了多久吧?”姿态皱起眉头。

        奥拉夫开启  W虽然能够获得  14%生命偷取与  40攻速加成,并根据已损失生命值获得额外的治疗效果。

        但技能时间只有  6秒!

        即便奥拉夫  4级,可在没有更新装备的前提下,光靠  W肯定无法一直硬抗,奥拉夫只有利用  Q技能的  AOE伤害清掉大部分远程兵和炮车,才可能拖到下波红色方兵线上线。

        如此一来.

        似乎又要重新回到奥拉夫开始控线时的兵线态势。

        凸(艹皿艹)!!

        终于,曾经出现在蛇队好友圣枪哥脸上的痛苦面具递到了姿态面前。

        这就完了?

        不可能!

        屋漏偏逢连夜雨,侧身拿着冰梆子的大鼻子巨魔出现在了野区视野中。

        姿态知道下波兵线断不成了,只能操控炼金送塔。

        却没想到巨魔开启  W加速,然后闪现放柱子,在防御塔的最后一击落下前将  E技能的减速  debuff挂给了炼金。

        “  First  blood!”

        “  EDG丶  MLXG击杀了  RNG、  Zz1tai!”

        现场观众一片哗然。

        如此悲惨的对线,他们还是第一次在  LPL赛场上见到。

        许多  EDG的粉丝,对一脸痛不欲生的姿态是感到又好笑又同情。

        弹幕也在脑补:

        【姿态:不响丸辣!】

        【炼金复活后上线应该  2级打  5级.】

        【简直离了个大谱】

        【我的老天鹅,巨魔的冰棒减速比画面要大上不少,这个人头都给麻辣香锅吃到了】

        【是我就直接挂机退游戏了】

        【下一波还是炮车线,奥拉夫还可以继续控】

        【蜘蛛  3级那波去帮炼金解线被巨魔阻止,上路就注定会变成这模样了】

        【哈哈哈,姿态上场的时候不是笑的很开心嘛!】

        【新来的观众我来解释一下,在此之前炼金并没有被抓也没有掉线】

        ……

        “姿态选手的游戏体验并不怎么好啊。”

        娃娃也是强忍着笑意,“不过新一波兵线到达线上,奥拉夫也没有控线而是选择了回城。”

        “有英雄经验补偿机制的存在,接下来炼金线上应该会好受点。”

        英雄经验补偿机制在  S4开始出现,只要英雄的等级落后于场上  10名英雄的平均等级,就能够触发。

        游戏时间  5分钟的炼金才  2级,比双方辅助等级都要落后,自然能够触发该机制。

        小兵死亡提供的经验与英雄升级所需经验都是固定的,获得补偿机制后炼金只要闻到经验与奥拉夫的等级就能迅速拉近。

        可姜准会让姿态安心闻经验吗?

        5分  45秒,奥拉夫清掉上路积攒的兵线,等级达到  6级。

        头顶亮光闪起的同时,疾跑开启!

        姿态意识到不对,也跟着开启疾跑。

        但为时已晚!

        他没有躲掉奥拉夫的斧子。

        2级的炼金属性实在太低,姜准完成了一波没有任何难度的越塔单杀,并且在折返时还与卡萨的蜘蛛撞了个照面。

        最终,卡萨交出闪现才跑回防御塔下。

        “我的天呐,这奥拉夫无解了!”

        这一刻,不知有多少人心生感慨。

        ……

        “教练,你真的要让我向姿态学习吗?”

        “无论换谁上去,都打不出比这更惨的局面吧!”

        RNG休息室,见上路被彻底突破,严君泽也没有了之前嘲讽的表情而是很认真向  Heart教练说道:“姿态的英雄池确实比我深、玩的也比我花,但我真没什么好向他学习的!”

        “他”  Heart刚张口,严君泽立马打断。

        “我知道,学他的心态。”

        “但我觉得我的心态已经够用了哎,教练,伱说吧。”

        严君泽也意识到自己有些过于激动,把说到一半的话强行咽回肚子里。

        Heart见严君泽这副模样,笑着抚摸轻拍他的后背,过了好一会儿才开口:

        “我知道你的意思。”

        “你是不是想说,这种炸裂的对线,换谁上去都得心态爆炸?”