第254章 跟大家唠五毛钱的(2 / 2)

    当然,由于从刚刚开始,就给此书定了人物塑造这么一个基调,所以后文即使剧情有加强,可能也不会超过人物塑造这个主旨,若是大家在后文看的不爽了,还希望不要骂咩叔,咩叔先在这里谢过大家“不骂之恩”了。

    哦,对了,说到人物塑造,在这里就不得不提一下,刚刚开始,咩叔确实是想只写一些朋友,但是写着写着,突然发现,其实在《剑网三》这款游戏里,也有很多让人很是感慨印象深刻的npc,对于他们,相信每一个好好玩过《剑网三》的玩家,都会有自己的一番感悟和认识,而我也不例外,所以这才有了抱剑观花的叶英,有了才情高绝但又偏执疯狂的康雪烛,有了武功高绝狂傲的王遗风,还有智慧与狠辣并存的陆危楼,还有一些其他的人物,我就不在这里一一例举了,总的来说,会有很多npc出现在这本书里。

    当然,这些npc的形象与性格,以及他们的事迹,应该会与原游戏有很大的出入,这是因为一是我想写出自己眼里所认为的他们,二是想让他们更加饱满立体一点,所以在保留基本设定的情况下,我又给他们添加了很多剧情,或者说篡改了很多游戏原本的设定,这样可能会让很多玩过这款游戏的玩家感到陌生甚至不理解,所以咩叔在这里得说明一下,希望玩过这款游戏的玩家能够理解。

    虽然这本书的设定是以游戏为模板,但终归是,所以也可以认为是一种架空,但却不是同人,因为本书的大部分剧情和主要人物,都是虚拟的,与游戏并无一点关系,更多的则像是借了游戏这个“羊头”,来买卖武侠言情这份“狗肉”。

    本书的大背景,是在大唐晚期,通过江湖纷争和山河破碎的描写,来演绎一曲乱世儿女在江湖血路,在山河破碎面前个人情感变迁及命运坎坷的慷慨之歌。

    所以从第四卷起,场面可能会渐渐宏大起来,战争、阴谋、江湖草莽与庙堂诡谲、勾心斗角等的描写可能会渐渐多起来,对于咩叔来说,压力真的很大,但是我会努力的将其写好,争取给大家展示一副多彩多姿,个人主义与名族主义共存的立体世界。

    既然此书是以塑造人物为主,剧情为辅,那么,咩叔肯定会塑造许多形形色色的人物,可悲可叹,可歌可泣,可恨可爱······咩叔会争取让每一个人物都立体起来,鲜活起来。

    虽然由于笔力及设计不足的问题,可能写出来的东西会与自己心中的设想有差别,但是咩叔会努力做好的,请大家有空的话可以留言多提不足,也可以拭目以待,咩叔保证,后文会更加精彩纷呈。

    好了,说了这么多废话,其实我也不知道自己说了些什么,就算是我的一番胡言乱语吧,祝愿每一个看本书的读者都能够身体健康,每天开开心心。

    晚安!

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